Добавить страницу в –
Всего: 23085 игр
Меню
Реклама

Игра Castlevania - Symphony of the Night

Игра Castlevania - Symphony of the Night
Castlevania - Symphony of the Night

Описание онлайн игры:

Погрузитесь в мрачный и готический мир Castlevania: Symphony of the Night для PlayStation 1. Присоединитесь к Алукарду в его стремлении победить Дракулу в этой культовой приключенческой игре, наполненной сложными головоломками, эпическими битвами с боссами и потрясающей пиксель-арт графикой. Исследуйте огромный и запутанный замок, раскрывая секреты, собирая мощное оружие и способности и открывая новые области. Благодаря увлекательному геймплею, захватывающему сюжету и саундтреку Castlevania: Symphony of the Night - это вечная классика, которая будет держать вас в напряжении до самого конца.



Реклама


Играть онлайн в Castlevania - Symphony of the Night
Оценка:
(голосов: 8)
Играли: 7701 Дата:
Предыдущая игра:
Road Rash - Jailbreak
Следующая игра:
Crash Team Racing (CTR)

Играть в похожие игры
Игра Castlevania - Order of Ecclesia (rus)
"Castlevania: Order of Ecclesia" для Nintendo DS — это захватывающий экшен-RPG, где вы играете за Шаноа, загадочную охотницу на вампиров, использующую древние магические символы — Глифы. Исследуйте мрачные замки, леса и деревни, сражайтесь с жуткими монстрами и раскройте тайну Ордена Экклезия. Уникальная система боя, атмосферный саундтрек и сложные боссы делают эту игру настоящей жемчужиной серии Castlevania. Теперь и на русском языке.
Играть онлайн в "Castlevania - Order of Ecclesia (rus)".
Игра Castlevania Chronicles

Играть онлайн в "Castlevania Chronicles".
Игра Street Fighter Alpha 3
Погрузитесь в мир напряженных боев с игрой Street Fighter Alpha 3 на PS1! Присоединяйтесь к таким культовым персонажам, как Рю, Чун-Ли и Сагат, и пройдите через сложные испытания и эпические турниры. Благодаря плавному геймплею и потрясающей графике этот классический файтинг будет держать вас в напряжении. Готовы ли вы высвободить своего внутреннего воина и стать абсолютным чемпионом Street Fighter? Выходите на арену и покажите свое мастерство.
Играть онлайн в "Street Fighter Alpha 3".
Игра Castlevania 3
Коды и секреты для игры "Castlevania 3" на Денди.
Играть онлайн в "Castlevania 3".
Игра Castlevania
Коды и секреты для игры "Castlevania" на Денди.
Играть онлайн в "Castlevania".
Игра Castlevania the New Generation
Коды и секреты для игры "Castlevania the New Generation" на сеге.
Играть онлайн в "Castlevania the New Generation".
Игра Castlevania — Circle of the Moon (Русская версия)

Играть онлайн в "Castlevania — Circle of the Moon (Русская версия)".
Игра Castlevania Horror of Dracula – Hard (v2.0)

Играть онлайн в "Castlevania Horror of Dracula – Hard (v2.0)".
Игра Кастлвания
Castlevania – знаменитая денди игра, которая рассказывает историю борьбы с Дракулой охотников на вампиров. Однажды Дракула уже был побежден, но спустя столетие он возвращается и герой по имени Саймон Бельмонт, вынужден вновь вступить в схватку со злом. У героя на вооружении кнут, который храниться в его семье много поколений и именно она может убить Дракулу. Вооружившись и собравшись в путь, Саймон отправляется в замок Дракулы и прежде чем
Играть онлайн в "Кастлвания".

Castlevania - Symphony of the Night
  1. Muhrum
    Аватар Muhrum
    15 октября 2024 13:58 | 993 комментария Статус - Пользователь offline

    Игра тормозит настолько, что играть в нее не хочется. При этом, такие игры, как МегаМен4, 5 для этой же системы работают хоть и с тормозами, но сносно все же.
    1. OkGamer
      Аватар OkGamer
      15 октября 2024 16:28 | 282 комментария Статус - Пользователь Онлайн
      Тут многое зависит от ПК и даже браузера, ну и игры тоже разные по требовательности.
  2. Головастик
    Аватар Головастик
    26 декабря 2024 22:23 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    В одной из комнат нашёл такой предмет, как солнцезащитные очки. Они являются элементом брони для головы, повышают защиту и понижают интеллект на 1 единицу. Конечно интересно, что делают солнечные очки в конце XVIII века. Ну и пока неясно, на что влияет показатель интеллекта в игре.
    1. Aproh
      Аватар Aproh
      28 декабря 2024 10:15 | 26 комментариев Статус - Пользователь offline
      Если я правильно помню, интеллект либо повышает урон наносимый заклинаниями, спецударами и т. п., либо увеличивает запас маны
  3. Головастик
    Аватар Головастик
    27 декабря 2024 00:46 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    Итак, первый босс(если не считать сражения с Дракулой в прологе) это Слогра и Гайбон(Slogra and Gaibon). Впервые они встречаются в Super Castlevania IV в предфинальной череде боссов. Там они поодиночке, а тут действуют сообща. Но в дуэте они как то будут всё же послабее.
  4. Muhrum
    Аватар Muhrum
    27 декабря 2024 10:50 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Цитата: Головастик
    Ну и пока неясно, на что влияет показатель интеллекта в игре.

    Да, я в других играх Кастлвания тоже не понял, хоть и замечал наличие такой функции. Может корректировка точности (атаки, прыжка)? Но это только домыслы.
    Например, помню, в Робокоп 3, - чем более поврежден Робокоп, тем более он сбоит. Может и здесь тоже что-то в этом духе.
  5. Головастик
    Аватар Головастик
    27 декабря 2024 21:43 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    В локации Long Library нас ожидает библиотекарь. Имя его - Master Librarian. Он исполняет роль торговца.
    Но помимо обычного купить/продать мы можем за относительно небольшую сумму посмотреть тактику победы над боссами. Во-первых, сами разработчики ещё в 1997 незамысловатым образом вставили в игру видеогайд. Забавно. Во-вторых, тактику можно приобрести только к уже побеждённым боссам(на данный момент это Дракула из пролога, Слогра и Гайбон, Двойник). Тогда не совсем понятен смысл данной игровой функции. Узнать эффективную тактику на случай повторного прохождения? Может быть.
  6. Головастик
    Аватар Головастик
    27 декабря 2024 22:08 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    Цитата: Головастик
    Конечно интересно, что делают солнечные очки в конце XVIII века.

    Решил всё же поточнее узнать информацию. И вот что обнаружил:
    Первые и важные шаги в сторону современных солнцезащитных очков сделал в 1752 году английский оптик Джеймс Эскью. Он изобрел синие и зеленые стекла, которые изначально ставили в очковые оправы для коррекции сниженного зрения. Но вскоре обнаружили, что такие линзы могут защищать в том числе и от солнечных лучей.
    Хоть конечно тогда очки с тёмными линзами и не получили распростанения, но факт есть факт. А так исория солнцезащитных очков идёт ещё с Древнего Египта.
    Не знаю, была ли известна разработчикам данная информация, но всё же это не исторический ляп.
    Ну и для сравнения: как выглядели солнечные очки в 1752 году(на портрете сам Джеймс Эскью) и как они выглядят в игре.

     
  7. Головастик
    Аватар Головастик
    28 декабря 2024 11:30 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    Ранее я задумывался, почему в каждой части Кастлвании замок Дракулы изнутри разный. Игровая условность или его просто заново перестраивают каждое столетие? Но при второй встрече с Марией Ренард Алукард говорит, что этот замок - порождения Хаоса, и у него много воплощений. Что же, хорошо что есть такое оффициальное объяснение.
  8. Muhrum
    Аватар Muhrum
    28 декабря 2024 16:25 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Цитата: Головастик
    Ранее я задумывался, почему в каждой части Кастлвании замок Дракулы изнутри разный. Игровая условность или его просто заново перестраивают каждое столетие? Но при второй встрече с Марией Ренард Алукард говорит, что этот замок - порождения Хаоса, и у него много воплощений. Что же, хорошо что есть такое оффициальное объяснение.


    Космос из хаоса.
  9. Muhrum
    Аватар Muhrum
    28 декабря 2024 16:39 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Цитата: Головастик
    Ранее я задумывался, почему в каждой части Кастлвании замок Дракулы изнутри разный. Игровая условность или его просто заново перестраивают каждое столетие? Но при второй встрече с Марией Ренард Алукард говорит, что этот замок - порождения Хаоса, и у него много воплощений. Что же, хорошо что есть такое оффициальное объяснение.


    По моему в "Кастлвания. Гармония диссонанса." Смерть разъяснила Vampire Killer, что такое "другой" замок, который открывается, когда проходишь через портал. Видимо, в данной игре как раз представлена модель многоликости одного и того же замка.
    1. Головастик
      Аватар Головастик
      28 декабря 2024 20:42 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
      Ещё, насколько я знаю, для истинной концовки надо открыть доступ и пройти через перевёрнутую версию замка. Что тоже подчёркивает.
      1. Muhrum
        Аватар Muhrum
        29 декабря 2024 10:57 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
        В какой игре - "Симфония ночи" или "Гармония диссонанса"?
        1. Головастик
          Аватар Головастик
          29 декабря 2024 11:22 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
          В "Симфонии ночи". В "Гармонии Диссонанса" вроде есть что то похожее(там нужно пройти через копию замка), но могу ошибаться.
  10. Головастик
    Аватар Головастик
    29 декабря 2024 13:47 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    Нашёл проход к месту, похожему на финальную битву. Скорее всего это сражение с Рихтером Бельмонтом, что приведёт к фейковой концовке.
    В любом случае, я ещё не пойду туда. Я ещё не до конца замок обследовал и много неоткрытых комнат осталось.
  11. Головастик
    Аватар Головастик
    1 января 2025 02:12 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    Что же, эта игра стала первой, в которую я зашёл в этом году. Кажется весь замок я уже облазил, осталась только последняя битва. Нужные предметы я уже отыскал, так что должен открыть перевёрнутый замок и выйти на истинную концовку. Половину игры прошёл получается.
    1. Aproh
      Аватар Aproh
      1 января 2025 20:39 | 26 комментариев Статус - Пользователь offline
      На самом деле, по ощущениям перевёреутый замок проходится гораздо быстрее, чем нормальный.
      ну, или мне так просто показалось)
      1. Головастик
        Аватар Головастик
        7 января 2025 16:18 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
        Мне самому так показалось
        Я где то за 3 дня пробежал его весь и уже пере финальной битвой)
  12. GamerCat
    Аватар GamerCat
    1 января 2025 16:40 | 481 комментарий Статус - Пользователь offline
    Эх, вот бы русскую версию...
  13. Головастик
    Аватар Головастик
    2 января 2025 20:31 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    Оказывается, нужно не только экипировать нужные предметы, но и зайти с ними в определённую комнату(в описании самих предметов есть подсказка). Открыл фейковую концовку.
    Теперь буду двигаться к истине, изучая перевёрнутый замок. Противники уже с самого начала наносят больше урона.
  14. Головастик
    Аватар Головастик
    3 января 2025 22:28 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    При победе над боссами в перевёрнутом замке из них выпадают не флаконы с увеличением HP, а части тела Дракулы(всего 5 штук). Это напоминило Castlevania II: The Simon's Quest, где надо было в замках искать части тела Дракулы, чтобы возродить его.
    1. Головастик
      Аватар Головастик
      6 января 2025 18:47 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
      Ну и боссы напоминают боссов из первой части - гигантская летучая мышь, Медуза, мумия(Akmodan), Франкештейн, Смерть.
  15. Головастик
    Аватар Головастик
    6 января 2025 19:03 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    В перевёрнутом замке, почти на самом верху карты(в подземной пещере) есть участки, где вода на потолке. А чтобы заполнить всю карту, надо и туда попасть. Но проблема в том, что двойной прыжок там не помогает, и в воде двигаться толком нельзя.
    И как же решить эту проблему? Оказывается для этого нужна форма волка! В игре об этом не говориться нигде, не знаю, как бы я узнал, если бы не зашёл на игровые форумы.
    Нужно прыгнуть в воду, принять облик волка. Чтобы плавать, нужно зажать треугольник(или какая там кнопка на эмуляторе за него отвечает), и двигаться крестовиной соответственно.
  16. Головастик
    Аватар Головастик
    7 января 2025 17:16 | 870 комментариев Статус - Пользователь offline
    Вот, и всё, игра пройдена. Повезло, что я добыл имбовый меч и финал не составил труда.
    Что могу сказать - отличная игра. Хоть и для меня это не первая масштабная Кастлвания(я уже играл в Aria of Sorrow и Dawn of Sorrow), но тем не менее, впечатления очень хорошие. Одна из лучших игр PS1 однозначно. Для некоторых людей - лучшая игра вообще.
    Вообщем - по большей части я доволен. Спасибо и за советы на форумах от людей.
    Думаю, пойду по подобным Кастлваниям и дальше. А там и по Метроидам, кто знает.

    И на данный момент больше всего комментариев я оставил к данной игре. Вместе с этим комментарием их будет всего 15.
  17. KonstantinChik
    Аватар KonstantinChik
    7 декабря 2025 16:47 | 27 комментариев Статус - Пользователь offline
     Одна из лучших.

  18. Muhrum
    Аватар Muhrum
    21 февраля 2026 17:47 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    То, что есть рывок назад - это хорошо, но почему нет рывка вперед? Для того, чтобы передвигаться быстрее, таким образом, приходится передвигаться задом вперед, что несколько странно.
    Для того, чтобы ударить противника часто оказыается удобным стоять к нему близко. Дело в том, что для того, чтобы ударить, отвести оружие и нанести удар снова, необходимо время. Чем больше размах оружия, тем большее время понадобится для его отведения. Если вы стоите близко к врагу, то оружию не нужен большой размах, а это значит, что вы быстрее приведете его в состояние боевой готовности.
    Щит, вообще, пока не понятно, зачем нужен, - противники легко выбивают его из рук. Сначала я думал, что это касается только Кожанного щита, но, как оказалось и железного тоже. Причем, если кожанный щит я получил бесплатно, то железный купил у Библиотекаря. А стоил он немало.  Так что лучше, если что и покупать, то оружие для нападения. Конечно, я допускаю, что просто может не умею пользоваться щитом или что он удобен для защиты от определенных врагов.
    Удобно то, что есть портал и не нужно мотаться с одного конца замка к другому.
  19. Muhrum
    Аватар Muhrum
    21 февраля 2026 19:55 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Кстати, примерно, в начале игры на полу лежит что-то похожее на книгу (если это она, то виден только корешок), - но никак взаимодействовать с этим объектом не получается. Непонятно, что это, тем более, что нигде в другом месте я не встречал его. 
    1. Muhrum
      Аватар Muhrum
      21 февраля 2026 21:42 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
      Это не корешок книги, видимо, а вершина как буд-то бы нажатой кнопки. Правда я не помню, когда нажимал ее, если нажимал.
  20. Muhrum
    Аватар Muhrum
    22 февраля 2026 12:37 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Цитата: Muhrum
    Это не корешок книги, видимо, а вершина как буд-то бы нажатой кнопки. Правда я не помню, когда нажимал ее, если нажимал.

    Нет, это все же не кнопка, но предмт похож на нее.
  21. Muhrum
    Аватар Muhrum
    22 февраля 2026 20:14 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Ага, видимо, у библиотекаря нужно купить что-то, чтобы снять магию с дверей. Я что-то купил, допуская, что это то, что нужно. Это было два предмета- каких, я уже не помню, - так что один из них должен быть тем. что нужно. Скорее всего, это предмет со словом "color". Кстати, ни один из этих двух предметов в инвентаре не отразился. Я открыл одну из нескольких запертых магией дверей. Так что есть еще несколько. Еще я купил у библиотекаря карту, но по моему она бесполезна. Ведь как-то я сумел пройти часть замка без карты.
  22. Muhrum
    Аватар Muhrum
    23 февраля 2026 00:08 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Цитата: Muhrum
    Скорее всего, это предмет со словом "color"

    Это драгоценный камень, открывающий двери. В инвентарном описании, так и записано - может открывать голубые двери.
    Мне вот что интересно. В игре есть раздел меню, где функция предметов может быть как включена, так и отключена (присваивая вещь, функция включается автоматически). В таком случае возникает вопрос - а зачем отключать функции? Ведь все они, как можно подумать, необходимы. Это для меня загадка. То ли на самом деле какая-то функция может в каких-то ситуациях мешать, то ли причина в другом. А может быть такое переключение есть единственно декоративное решение, - в таком случае отключить функцию, конечно можно, но смысла в этом нет, - а наличие переключателей придает красивый вид игре.
  23. Muhrum
    Аватар Muhrum
    24 февраля 2026 12:24 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Библиотечная карточка позволяет моментально (сквозь простанство и время) переносить Алукарда в Библиотеку.
  24. Muhrum
    Аватар Muhrum
    24 февраля 2026 18:04 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Эликсир полностью восстанавливает здоровье. Ягоды, -вишня, например, совсем немного. Также, другие блюда тоже, видимо, восстанавливают здоровье только от части. В комнате сохранения можно восстановить здоровье полностью отдельно от сохранения. Так может быть проще, - поскольку оно восполняется быстро, в отличие от сохранения.
  25. Muhrum
    Аватар Muhrum
    24 февраля 2026 19:19 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Ага, в капелле есть винтовые лестницы, я их пропустил. Посмотрим, что там есть. Где-то уже должен быть то ли высокий прыжок, то ли полет мыши, то ли еще что, чтобы запрыгивать высоко. Ну, или если всего этого нет, как-то нужно попасть в те места, откуда спрыгивать потом.
  26. Muhrum
    Аватар Muhrum
    25 февраля 2026 10:25 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Наконец-то где-то я нашел крылья полета (а может они были по умолчанию изначально, - не знаю). Обнаружил их присутствие я случайно, решив поэксперемнтировать с прыжком и заметив, что у Алукарда как буд-то за спиной они образуются. Ну, теперь хорошо пройти все те места, где они могут пригодиться. А пригодиться они могут не везде. в капелле я пробовал запрыгнуть на некоторые уступы - не получилось. То ли неправильно прыгал - не с того места, то ли необходимы попасть туда другим путем.

    В локации Капелла нашел исповедальню. Есть ли в ней какой-либо практический смысл - не знаю. Если ты сядешь на стул слева, то тебя будет споведовать священник. Если сядешь на стул справа, - то, как я понял - ты сам будешь исповедовать.

    Непонятен смысл проклятого меча. Пока что я не заметил, чтобы он наносил врагам какой-то урон. Но может он предназначен определенным врагам? А вот скелеты с бумерангами пригибаются от него, вроде бы.

    Хорошо, что в игре есть порталы, и не надо бегать с одного края игры в другой. Я правда писал об этом, но напишу еще раз, поскольку я нашел еще один портал в другой части игры. Если бы порталов не было, то пришлось бы еще больше тратить времени, чтобы попасть в другое место, что по сути было бы напрасной тратой времени и делало игру нудной. А так можно из одного портала попасть в любой другой (по крайней мере пока так).

    Среди вещей есть предмет, который если взять и бросить, то он рандомно превращается в какую-либо пищу. Вообще, в игре есть куча вещей, смысл действия которых мне не понятен. Есть такие вещи, смысл которых понятен, но ценность их сомнительна. Например, из жидкости появляется Скелет с нимбом, являющийся союзником Алукарда. Видимо, он нужен для помощи в атаке, когдаврагов то ли много, то ли требуют большой силы, чтобы победить их. Но пока, если честно, такой помощи мне не требовалось нигде.

    Кстати, Алукард дебютировал в Castlevania III: Dracula's Curse, ключевой герой в Symphony of the Night. Имя - Алукард образовано чтением имени Дракула в обратном порядке.
  27. Muhrum
    Аватар Muhrum
    25 февраля 2026 12:30 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Спрятанной еды тут не так много, - во всяком случае для меня, однако, проблем с восстановлением здоровья нет, поскольку его можно восстановить разными путями - это и комнаты сохранения и пища, выпадающая из врагов и различные напитки.

    Победа над боссами расширяет шкалу здоровья. Скорее всего иначе расширить ее не получится - вроде бы в прочих частях игры такой возможности нет. А вот вне боссов можно расширять шкалу энергии для использования дополнительного оружия или прочих предметов.

    Есть еще подзамочные двери-решетки (или -калитки), - как их открывать - пока не ясно. Пока что я нашел две такие двери. Кстати, в Библиотеке, то ли в читальном зале, то ли в комнате отдыха я нашел стол с двумя стульями. На стулья можно сесть, но есть ли в них какой практический смысл - остается неясным. Если в Капелле, когда ты садишься на стул, к тебе приходит исповедальник, то здесь не происходит ничего. 
  28. Muhrum
    Аватар Muhrum
    26 февраля 2026 13:46 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Алукард может разовоплощаться на короткое время, чтобы иметь возможность проникнуть через запертые решетчатые двери. Правда я не знаю, когда эта функция стала доступна, - то ли была изначально, то ли я ее приобрел. Скорее всего верно второе, - мне кажется эта функция, закрепленная в списке функций с счетликом включения и отключения их.

    Непонятно назначение возникающего время от времени значка, похожего на значок сюрикена в синем свечении с которого это свечение капает. Сбить его невозможно. 
  29. Muhrum
    Аватар Muhrum
    26 февраля 2026 14:46 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
    Ну все, я нашел душу летучей мыши, - теперь можно исследовать весь остаток замка.

    Непонятно - зечем нужны драгоценные камни и почему именно их скупает библиотекарь. Вроде он не покупает лишнее оружие и прочие предметы. Или покупает? Ведь тогда непнятно - зачем нужны копии?
  30. Vladimir_8
    Аватар Vladimir_8
    26 февраля 2026 20:46 | 59 комментариев Статус - Пользователь offline
    Слишком ты много пишешь, вот честно.
    1. Muhrum
      Аватар Muhrum
      27 февраля 2026 12:24 | 993 комментария Статус - Пользователь offline
      Благодарю за критику.
Добавить Комментарий
img